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Klassen von Objekten wie etwa Zahlenarten oder Listen usw. nennt man Typen .
Die meisten Objekte werden durch ihren Namen identifiziert, den man sich zur Objektklasse
Symbol zugehörig denken kann und der bestimmten grammatikalischen Regeln genügen
muß.
Der Nutzer gibt in die Eingabezeile eine Folge von Objekten, d.h. deren Namen,
entsprechend der vorgeschriebenen Syntax ein, schließt die Eingabe mit einem dafür
vorgesehenen Sonderzeichen und/oder einem speziellen Systemkommando ab, worauf das System
mit der Abarbeitung beginnt und in weiteren Zeilen das Ergebnis darstellt (Eingaben
können sich über mehrere Zeilen erstrecken).
Die nachfolgend beschriebenen Objekte bzw. Objekttypen und -klassen stehen in der Regel in allen Computeralgebrasystemen zur Verfügung, wobei auf Besonderheiten bei der Besprechung der einzelnen Systeme eingegangen wird.
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